sexta-feira, 18 de dezembro de 2020

Jogos psicomotores

O último dia de aulas do 1º período foi dedicado à realização de jogos psicomotores. 

Por exemplo: "o  jogo do gigante"  que consiste em tirar um Mikado sem mexer nos outros. Esta atividade teve como objetivo o desenvolvimento da motricidade fina, a coordenação óculo manual, a atenção e a perícia.

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